Проводник судьбы

Материал из AERIE Wiki
Версия от 17:46, 7 января 2012; Tyler (обсуждение | вклад) (+шаблон Классы)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Английское название: Doomguide


Варианты перевода: Проводник судьбы, Проводник смерти, Проводник рока

См. также статью про Келемвора.

Проводник судьбы (Doomguide) - престиж-класс из книги Faiths and Pantheons.

Проводник судьбы в Forgotten Realms, ред. 3.5[править]

В мире, заполоненном мудрыми аутсайдерами и магическим предсказанием, есть немного вопросов о том, что случается с душой после смерти. Возможно, это удивительно, но это знание не особенно успокаивает страхи народа Фаэруна, остающегося в ужасе из-за того, что некий демон может захватить их дух, пока он проходит План Фугу. Что еще хуже, многие боятся, что их тела будут выкопаны и оживлены низкосортными заклинателями, которые кажутся достаточно обычными начиная с падения Миркула в течение Времени Неприятностей.

Те, кто волнуются о жизни после смерти, обращаются к проводникам рока Келемвора, элитному ордену колдующих воинов на службе Судье Проклятых, отвечающим их страхи обещаниями безболезненного перехода и справедливого суда в загробной жизни. Не управляя потребностями тех, кто собирается умирать, проводники рока останавливают распространение некромантии, чистя Фаэрун от инфекции нежизни осторожным применением веры, заклинаний и клинков. И как сострадательные предприниматели, и как энергичные противники нежити, проводники рока представляют собой ту самую двойственность, которая определяет смерть в Царствах. Проводники рока приходят исключительно из рядов духовенства Келемвора.

Церковь изобилует клериками, твердо придерживающимися одной стороны уравнения смерти над другой. На одной стороне - те, кто предпочитают сопровождать больных и умирающих в иной мир мирными добрыми словами и успокаивающими заклинаниями. Контрастирующая философия осуществляется теми, кто рьяно бьет своими булавами по грудным клеткам оживленных скелетов и занимает место у смертного одра лишь при необходимости, при редких скучных перерывах между великими битвами против противников-нежити. Проводник рока должен балансировать между этими двумя крайностями. Далее, проводники рока служат церкви менее очевидными способами, часто действуя как курьеры от одного храма к другому. Редко связанные с определенным храмом, проводники рока путешествую по миру, распространяя слово Келемвора и уроки мирной, красивой загробной жизни по всему Фаэруну.

Хотя все проводники рока - в некоторой степени клерики Келемвора, некоторые тренируются как бойцы, чтобы лучше уничтожать нежить, некоторые - как волшебники или колдуны, старающиеся подорвать некромантию с магической стороны этой проблемы. Немногие из жуликов или монахов становятся проводниками рока, и религия и мировоззрение не дают становиться проводниками рока варварам, бардам, друидам, паладинам или рейнджерам.

Проводники рока часто возглавляют банды авантюристов, чтобы вычистить анклавы нежити или покарать особенно мощного или мерзкого некроманта. Иногда они исполняют обязанности на важных похоронах или обеспечивают восстанавливающую жизнь магию тем, кто послужили церкви в прошлом и должны сделать в этом мире что-то важное. Их склонность к путешествиям делает столкновение с проводником рока в диких местах почти столь же вероятным, как столкновение с одним из них в городской среде.

Hit Die: d6

Требования[править]

Чтобы квалифицироваться, чтобы стать проводником рока, персонаж должен выполнять все следующие критерии.

  • Мировоззрение: Законно нейтральное
  • Базовый бонус спасброска: Воля +4
  • Навыки: Дипломатия 5 разрядов, Знание (планы) 5 разрядов.
  • Умения: Дополнительное Изгнание, Великая Стойкость.
  • Заклинания: Способность читать говорить с мертвым как божественное заклинание
  • Покровитель: Келемвор.
  • Специально: Персонаж должен был уничтожить нежить по крайней мере 5 HD, используя оружие, заклинания или позитивную энергию. Ему не обязательно делать это в одиночку. Персонаж должен быть опытен с полуторным мечом.

Навыки класса[править]

Навыки класса проводника рока (и ключевая способность для каждого навыка) - Концентрация (Телосложение), Ремесло (Интеллект), Дипломатия (Харизма), Излечение (Мудрость), Знание (тайны) (Интеллект), знание (религия) (Интеллект), Знание (природа) (Интеллект), Знание (планы) (Интеллект), Профессия (Мудрость), Наблюдение (Интеллект) и Колдовство (Интеллект)

Пункты навыка на каждом уровне: 2 + модификатор Интеллекта.

ТАБЛИЦА 4-3: ПРОВОДНИК РОКА
Уровень класса Базовый Бонус Атаки Спасбросок Стойкости Спасбросок Рефлексов Спасбросок Воли Специальный Заклинания в день
1-ый +0 +2 +0 +2 Благо Келемвора, обряд принятия +1 уровень божественного колдовского класса
2-ой +1 +3 +0 +3 Общение с мертвым +1 уровень божественного колдовского класса
3-ий +2 +3 +1 +3 Бонусное умение +1 уровень божественного колдовского класса
4-ый +3 +4 +1 +4 Бонус спасброска +1 уровень божественного колдовского класса
5-ый +3 +4 +1 +4 Связь Фатального Касания (касание призрака) +1 уровень божественного колдовского класса
6-ый +4 +5 +2 +5 Бонусное умение +1 уровень божественного колдовского класса
7-ый +5 +5 +2 +5 Связь Фатального Касания (губитель нежити) +1 уровень божественного колдовского класса
8-ый +6 +6 +2 +6 Бонус спасброска, эфирное очищение +1 уровень божественного колдовского класса
9-ый +6 +6 +3 +6 Связь Фатального Касания (разрушение) +1 уровень божественного колдовского класса
10-ый +7 +7 +3 +7 Бонусное умение, покровительство Келемвора +1 уровень божественного колдовского класса

Особенности класса[править]

Следующее - особенности класса престиж-класса проводника рока.

  • Мастерство оружия и доспехов: Проводник рока не получает никакого мастерства с оружием или доспехами.
  • Заклинания в день: На каждом уровне проводника рока персонаж получает новые заклинания в день, как будто он также получил уровень в божественном колдовском классе, к которому он принадлежал перед добавлением уровней престиж-класса. Он не получает, однако, никакой другой выгоды, которую получил бы персонаж того класса (типа улучшенного шанса изгнания нежити; однако, см. способность Благо Келемвора, ниже). Если персонаж имел более одного божественного колдовского класса перед тем, как стать проводником рока, игрок должен решить, к которому классу добавлять каждый уровень проводника с целью определения заклинаний в день и известных заклинаний.
  • Благо Келемвора: С покровительством Лорда Мертвых проводник рока добавляет свой уровень проводника рока к уровням клерика для целей изгнания или уничтожения нежити, и для начальной проверки изгнания, и для броска урона изгнания.
  • Обряд принятия (Su): Как стандартное действие, проводник рока может касаться трупа, чтобы защитить его от тех, кто будет стремиться оживить его. Мертвое существо, для которого выполнен ритуал, не может быть оживлено никаким способом, кроме прямого вмешательства божества. Проводник рока может исполнять обряд принятия на одно существо на уровень проводник рока в день. Трупы существ с четырьмя или более Hit Dice больше, чем у проводника рока, иммунны к ритуалу
  • Общение с мертвым (Ех): Начиная со 2-го уровня изучение процесса смерти проводником рока предоставляет ему хитрость и понимание для извлечения дополнительной информации от трупов при использовании заклинания говорить с с мертвым. Вместо обычного вопроса на два уровня заклинателя проводник рока может задавать один вопрос на уровень заклинателя.
  • Бонусное умение: На 3-м, 6-м и 10-м уровнях проводник рока может выбирать бонусное умение из следующего списка: Божественная Месть, Усиленное Изгнание, Дополнительное Изгнание, Увеличенное Изгнание и Ускоренное Изгнание.
  • Бонус спасброска (Ех): На 4-м уровне, проводник рока получает +4 бонус на спасброски против смертельных эффектов и для преодоления отрицательного уровня. После достижения 8-го уровня проводник рока всегда делает спасбросок для преодоления отрицательного уровня.
  • Связь Фатального Касания (Su): Преданность проводника рока Келемвору и посвящение его учению Лорда Хрустального Шпиля помогли ему установить уверенные сверхъествественные связи с Фатальным Касанием, мощным полуторным мечом Келемвора. Эти связи проявляются в форме бледно-зеленого нимба вокруг оружия, представляющего проводнику рока способность увеличить силу оружия, которыми он владеет.

Способность продолжается 1 раунд на каждое использование и может быть призвана как свободное действие количество раз в день, равное бонусу Харизмы проводника рока (минимум один). Проводник рока должен решить использование способности перед атакой, и если атака промахивается, то использование тратится впустую.

На 5-м уровне связь предоставляет оружию свойство касания призрака. На 7-м уровне оружие, которым владеет проводник рока, получают свойства касания призрака и губитель нежити. На 9-м уровне оружием, получает свойства касание призрака, губитель нежити и разрушение, даже если это не крошащее оружие. Нормальные способности оружия все еще применяются.

  • Эфирное очищение (Sp): На 8-м уровне однажды в день проводник рока может окружить себя сферой силы с радиусом 5 футов на уровень класса, которая вынуждает всех эфирных существ в области проявиться или непосредственно сдвинуться на Материальный План, смотря что соответствует. Например, это вынуждает привидений проявляться, а эфирных воришек или существ, использующих заклинание эфирная прогулка, сдвинуться на Материальный План. Такие существа могут делать попытку спасброска Воли (DC 10 + 1/2 уровня класса проводника рока + бонус Мудрости проводника рока), чтобы сопротивляться этому эффекту. Те, кто терпят неудачу, страдают от вышеупомянутых эффектов и предотвращаются от возвращения на Эфирный План в течение 1 минуты на уровень класса.
  • Покровительство Келемвора (Su): На 10-м уровне проводник рока получает полный иммунитет к иссушению энергии и смертельным эффектам. Кроме того, союзники в пределах 10 футов от него получают +4 бонус на спасброски против смертельных эффектов и на спасброски для преодоления отрицательного уровня.


Проводник судьбы в Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir[править]

Проводник судьбы
Doomguide.jpg

Требования[править]

  • Мировоззрение: Любое упорядоченное.
  • Бог: Келемвор.
  • Умения: Дипломатия 5 рангов.
  • Навыки: Дополнительное изгнание, Исключительная стойкость.
  • Базовый бонус к спасброскам по Воле: +4
  • Чтение заклинаний: Способность творить божественные заклинания 3-го уровня.
  • Характеристики класса:
  • Хит пойнтов за уровень: d6.
  • Базовый модификатор атаки: средний (Проводник смерти получает +1 к Базовому модификатору атаки на каждом новом уровне, кроме уровней 1, 5, 9).
  • Высокие спасброски: по Стойкости и Воле.
  • Владение оружием: Экзотическое оружие.
  • Ношение брони: Проводники смерти не получают дополнительных навыков ношения брони.
  • Очки умений: 2 + модификатор Интеллекта.
  • Умения класса: Концентрация, Алхимия, Изготовление доспехов, Изготовление оружия, Дипломатия, Лечение, Знание, Определение заклинаний.
  • Колдовство Проводника смерти: С ростом уровня в своем классе, Проводник смерти продолжает получать доступ к более могущественной божественной магии. Каждый раз, когда персонаж получает новый уровень в классе Проводника смерти, он приобретает возможность применять заклинания дополнительное число раз в день (и изучить новые заклинания, если это возможно), а также повышает свой уровень колдующего, как если бы он одновременно получил уровень в базовом классе заклинателя божественной магии, который имел до того, как стал Проводником смерти. Однако он не получает никаких других преимуществ этого класса, которые мог бы приобрести (хит пойнты, бонусные навыки и т.д.). Если до того, как стать Проводником смерти, персонаж имел несколько базовых классов, практикующих божественную магию и имеющих доступ к заклинаниям третьего уровня, то в момент выбора престиж-класса необходимо указать, в каком именно базовом классе творца божественных заклинаний будет продолжать прогрессировать персонаж с ростом уровня в классе Проводника смерти.
  • Эпические заклинания: Персонаж, повышающий уровень в классе Проводника смерти, не может взять эпические заклинания.

Развитие[править]

  • Уровень 1:
    • Владение оружием (Экзотическое) - Персонаж, обладающий этим навыком, владеет всеми экзотическими видами оружия. К таковым относятся полуторный меч, дворфийский боевой топор, кама, катана и сюрикен.
    • Покровительство Келемвора - Проводник смерти пользуется благосклонностью Владыки мертвых, в результате чего при использовании навыка Изгнать нежить уровень в классе Проводника смерти суммируется с уровнем в классе Священника при определении уровня изгоняющего. (Используя навык Изгнать нежить, персонаж может или заставить нежить в ужасе застыть на месте или же немедленно ее уничтожить. Эту способность можно активировать 3 раза в день плюс модификатор Харизмы персонажа. При использовании Изгнания нежити уровень изгоняющего считается равным уровню Священника в своем классе, при этом Паладин считается Священником на три уровня ниже, чем действующий уровень Паладина, а Черный Страж считается Священником на два уровня ниже, чем действующий уровень Черного стража. Если персонаж имеет уровни и в классе Священника, и в классах Паладина и (или) Черного стража, то уровень изгоняющего считается равным сумме уровня в классе Священника и максимального из эквивалентных уровней Священника для классов Паладина и Черного стража. Если персонаж имеет уровни в классе Проводника смерти, то они также добавляются к уровню изгоняющего. Если персонаж обладает навыком "Улучшенное изгнание", то уровень изгоняющего увеличивается на 1. Суммарный уровень (HD) нежити, на которую подействует попытка Изгнания (если в области действия находится несколько существ-нежити), равен (2d6 + модификатор Харизмы изгоняющего + уровень изгоняющего). Если священник выбрал домен Солнца, то к полученному значению добавляется еще 1d6. Если персонаж обладает навыком "Улучшенное изгнание", то суммарный уровень нежити, на которую подействует попытка Изгнания, увеличивается в 1,5 раза. Способность изгнания начинает действовать на нежить в порядке удаления от места нахождения персонажа, применяющего эту способность. Максимальный уровень (HD) отдельного существа-нежити, на которое подействует попытка Изгнания, равен (уровень изгоняющего + модификатор (от -4 до 4), зависящий от результата проверки). Результат проверки равен (d20 + модификатор Харизмы изгоняющего). Если священник выбрал домен Солнца, то к полученному значению добавляется еще 1d4).
    • Колдовство Проводника смерти (+1)
  • Уровень 2:
    • Улучшенное изгнание - Вы можете изгонять нежить, как будто уровень в классе, обеспечивающий вам эту способность, на 1 выше, чем на самом деле (при использовании навыка "Изгнать нежить" к уровню изгоняющего добавляется +1).
    • Колдовство Проводника смерти (+2)
  • Уровень 3:
    • Дополнительное изгнание II - Эта божественная способность позволяет персонажу изгонять нежить дополнительно 4 раза в день.
    • Колдовство Проводника смерти (+3)
  • Уровень 4:
  • Бонус к спасброскам I - Начиная с 4-го уровня, Проводник смерти получает бонус +4 к спасброскам против эффектов мгновенной смерти.
    • Колдовство Проводника смерти (+4)
  • Уровень 5:
    • Связь с Фатальным касанием I - Преданный Келемвору, Проводник смерти посвятил себя учению Владыки Хрустального Шпиля, что позволило ему установить некую сверхъестественную связь с Фатальным касанием, могучим полуторным мечом Келемвора. Эта связь проявляется в форме бледного зеленого нимба вокруг оружия и говорит о том, что Проводник смерти может на некоторое время увеличить его силу. В течение одного дня Проводник смерти может активировать эту способность, столько раз, сколько составляет его бонус Харизмы (минимум 1 раз, даже если бонус Харизмы отсутствует). Каждый раз после вызова эта способность будет действовать для одной следующей атаки. В случае промаха во время этой атаки способность истрачивается впустую. Начиная с 5-го уровня, Проводник смерти, используя навык Связи с Фатальным касанием, может придать своему оружию свойство Бонусного урона против нежити. Оружие, обладающее этим свойством, наносит дополнительно 1d6 единиц урона нежити.
    • Колдовство Проводника смерти (+5)
  • Уровень 6:
    • Божественная месть - Вы можете потратить попытку использования навыка "Изгнать нежить", чтобы получить бонус в пределах от 2 до 12 единиц божественного урона, который будет применяться ко всем успешным атакам против нежити любым оружием (в том числе дальнобойным) или голыми руками на количество раундов, равное вашему модификатору Харизмы (но не менее, чем на 1 раунд, даже если модификатор Харизмы меньше 1). Конкретное значение бонуса устанавливается в момент использовании навыка, в дальнейшем это значение будет применяться ко всем успешным атакам до истечения времени действия Божественной мести. Это сверхъестественная способность.
    • Колдовство Проводника смерти (+6)
  • Уровень 7:
    • Связь с Фатальным касанием II - Начиная с 7-го уровня, Проводник смерти, активируя навык Связи с Фатальным касанием, придает своему оружию не только свойство Бонусного урона против нежити, но и свойство Гибельного оружия для нежити (+2d6 к урону против нежити).
    • Колдовство Проводника смерти (+7)
  • Уровень 8:
    • Бонус к спасброскам II - Начиная с 8-го уровня, бонус к спасброскам против эффектов мгновенной смерти увеличивается до +8.
    • Снятие эфирности - Начиная с 8-го уровня, один раз в день Проводник смерти может на миг создать вокруг себя силовую сферу радиусом 5 футов за каждый уровень Проводника смерти в своем классе. Эта сфера заставит всех существ, попавших в область ее действия, кроме самого Проводника смерти, появиться на Материальном плане в той степени, которая присуща этим существам, что снимет с них эффект Маскировки, если они провалят спасбросок по Воле против Класса сложности (10 + 1/2 уровня Проводника смерти в своем классе + бонус Мудрости Проводника смерти). Существа, провалившие спасбросок, теряют Маскировку, причем восстановить ее (или наложить заново) возможно не ранее, чем через 1 минуту за каждый уровень Проводника смерти в своем классе.
    • Колдовство Проводника смерти (+8)
  • Уровень 9:
    • Связь с Фатальным касанием III - Начиная с 9-го уровня, оружие, активируемое навыком Связи с Фатальным касанием, приобретает свойства Бонусного урона против нежити, Гибельного оружия для нежити и Разбивающего оружия, причем последнее свойство, обычно применяемое только к дробящему оружию, в данном случае прикладывается к любому оружию Проводника смерти (нежить, пораженная Разбивающим оружием, должна выполнить успешный спасбросок по Воле против Класса сложности 14, или будет немедленно уничтожена).
    • Колдовство Проводника смерти (+9)
  • Уровень 10:
    • Дополнительное изгнание III - Эта божественная способность позволяет персонажу изгонять нежить дополнительно 4 раза в день.
    • Усиленное изгнание - Вы можете изгонять больше нежити, чем обычно. Суммарный уровень (HD) нежити, на которую подействует попытка Изгнания (если в области действия находится несколько существ-нежити), теперь увеличивается в 1,5 раза.
    • Покровительство Келемвора - Начиная с 10-го уровня, Проводник смерти получает иммунитет к эффектам мгновенной смерти. Более того, все союзники, находящиеся от него в пределах 10 футов, получают бонус +4 к спасброскам против эффектов мгновенной смерти.
    • Колдовство Проводника смерти (+10)


Источники:

Классы
Базовые БардВарварВоинВорВолшебникДруидЖрецМонахПаладинПредводительСледопытФехтовальщикЧародейЧернокнижникШаман
Престиж-классы Агент АрфистовБледный господинБоевой жрецБожественный ЧемпионВолшебный ученый КэндлкипаДевятка НевервинтераДуэлянтЗащитник ДварфовКолдовской клинокКрасный волшебникМастер оружияМистический ловкачМистический лучникНевидимый клинокПовелитель бурьПоследователь красного драконаПроводник судьбыСверхъестественный РыцарьСвященный кулакТемный стражТеневой ТанцорТеневой вор АмнаУбийцаЧернокнижник адского пламениЯростный берсерк