Боарескирский мост (SoD)

Материал из AERIE Wiki

Боарескирский мост - локация в игре BG:SoD.

Сюжет

Мы готовы переправиться через Извилистую реку, но Освободители разбили лагерь перед мостом.

Побейте отряд гоблинов на востоке локации.

Попасть в лагерь можно несколькими способами:

  • всех убить - тяжело, сложно, долго, невыгодно
  • сходить в лес виверн, убить заключённых в заброшенном храме Баала и принести значок убитых охране
  • сходить в лес виверн, спасти заключённых в заброшенном храме Баала и рассказать об этом охране
  • если у героя харизма 17+ и есть взлом замков: соврите охране про крестоносца и взломайте замок клетки

В лагере

Если вы спасли Кехерема - поговорите с ним и с его дядей Хармом.

Одну из куриц в лагере можно подобрать - сделайте это. Потому что можете - и потому что курицу можно бросить в колодец в конце главы.

Недалеко от Баргестра можно найти кувшин эля. Отнесите кувшин наёмникам в лес когтей тролля и сообщите об этом Отильде.

Дальше надо выйти из лагеря и пройти на восток - пробиваться с боем в Бриджфорт. Севернее круга телепортации (4300 1100) будет пещера гоблинов (4700 500). Поубивайте там всех и заходите в портал.

Форт

   Если во время этих заданий в группе будет Эдвин - в конце он подарит мантию красного пламени.

Сразу возьмите в группу Глинта и поговорите с Хоачем внутри форта. Это начнёт задание по поиску членов его семьи. После получения задания Глинта можно из группы исключить.

Завербуйте Нииру в отряд и отдайте ей паучью ногу из паучьего логова.

Поговорите с кузнецом (1500 600) и отдайте ему чешую Морентферен и панцирь жука-носорога из леса виверн.

Поговорите с Хоачем (1800 900) насчёт восстановления сапог, возможно, отнятых у вампира. Результат ремонта случайный: сапоги либо будут удваивать скорость передвижения, либо будут заставлять героя бегать хаотично.

Поговорите с магом Уинан Гессом (2100 900) - случится магическая атака.

Джуния около мага попросит отнести тела убитых на алтарь (200 800). Отнесите. Она же попросит сообщитиь о смерти Кендру Тарантису. Он стоит во дворе форта на (3400 1200). Выход во двор форта находится на западе локации.

Тарантис попросит найти золотую цепочку его сестры. Спросите о цепочке Джунию.

  • Если надавить на неё тем, что она путает имена богов - жрица нападёт. Расскажите Тарантису об этом и получите 3000 опыта
  • Если вести себя аккуратнее, то она отправит вас за некромантом Юмори (4000 400). Поднимите с его тела цепочку и голову. Голову отнесите Джунии и вот теперь надавите на неё именами богов. Цепочку верните Тарантису - получите те же 3000 опыта и +1 репутацию

Маг Уинан попросит принести свиток из лагеря - соглашайтесь. В лагере можно убить мага, не поднимая тревогу - он стоит достаточно далеко. С высокой харизмой можно уболтать мага отдать свиток. Из ящика рядом с ним берите свиток и перо планетара. Перо сразу же отнесите Ниире, а свиток - Уинану, но перед этим сохранитесь.

Возьмите с метиорита осколок камня пустоты и попросите Джегга выковать оружие из него.

   Кстати, Джегга можно попросить сделать +2 достпехи для М'Кхиин.

Битва

Теперь надо сделать выбор: сдать форт или прорываться с боем. Сохранитесь на этом месте в отдельный слот.

Сначала сходите за достижением Proud of Yourself. Для его получения надо раскрыть свою личность Олонейросе в лагере Освободителей. Достижение разблокируется не сразу, посражайтесь немного.

Капитуляция - самый короткий вариант. Предложите Халиду во дворе форта (2900 1300) капитулировать. Перед этим стоит поговорить с Джеггом: он предложит уничтожить запасы, чтобы не отдавать их Освободителям. Соглашайтесь и идите к мосту на западе.

Атака - более сложная концепция. Предложите Халиду предупредить лагерь об атаке и поговорите об этом с Корвин или с Отильдой. Соглашайтесь и идите к мосту на западе.

Сдача в крысу - возьмите у Мари ключ и опустите мост. За это дают достижение, но если начнётся драка, то выйти живым будет крайне проблематично: Олонейрос вас сдаст.

   Иногда силы Освободителей значительно превосходят ваши, и всех союзников убивают. Вещей с них падает много, но зачищать лагерь в одиночку крайне тяжело. В этом случае понизьте сложность - не вы виноваты в том, что союзники тупые)
   Для достижения All the Enemies форт должен капитулировать, и никак иначе. В разговоре с Баргестом скажите, что ваше имя не имеет значения.

На мосту вас попытаются втянуть в битву. Люди телепортируются, призвав огненных созданий. Создания будут атаковать бочки - нельзя, чтобы их взорвали. Есть две тактики: либо мгновенно убить мага (молчание хорошо работает), либо перебить огненных созданий. Спавн рандомный, опасные среди них только дальнобойные демоны, стреляющие огненным лучом. После того, как портал закроется - можете вести всю ораву в лагерь. Пусть неписи разбираются с тем, как это всё убить. Большое всего опытов дают за элементалей огня (не младших): по 6000 опыта за каждого.

Не спешите лететь дальше по сюжету.

  1. Завербуйте Халида и возьмите у него задание на подарок Джайхере. Если Халид погиб в битве - верните его к жизни с помощью команды CLUAConsole:CreateCreature("KHALID7") В этом случае достижение The O.G. не регистрируется, но когда Халид перенесётся в следующую главу - скрипт достижения должен починиться.
  2. Северней моста посадите в колодец сначала курицу, а потом ненужное оружие.

Достижения

В конце главы самое время сделать три достижения на состав группы. Иногда достижения не регистрируется. Попробуйте разный порядок или разные локации

  • The O.G. - Минск, Динахейр, Сафана, Джахейра, Халид
  • Newer Kids on the Block - Корвин, Глинт, М'Кхиин, Вогхилн
  • Unpopular - Бэлот, Викония, М'Кхиин, Дорн, Эдвин

А так же

  • Diffusion - сюжетное, непропускаемое
  • A Critical Moment - сюжетное, непропускаемое
  • Tapped into the Void - выковать оружие из камня пустоты
  • Scales of the Beast - выковать броню из кожи дракона
  • Family Reunion (часть) - поговорите с Хоачем, пока Глинт в группе
  • Not The Battle We Came For - сдайте форт без боя
  • Give The Enemy No Quarter - прорвите осаду форта
  • Inside Job - украдите ключ у Мари и опустите мост
  • Well Done - бросьте в колодец оружие